《Witchfire》製作團隊Atronaut解釋為何不使用DRM保護 :信任玩家的力量

  今日(10月19日),裸露团力量漆黑奇幻第一人稱射擊遊戲《Witchfire》的释为使用裸露團隊Astronauts籌備室在Steam公告中詳細解釋了他們為何決定不使用DRM(數字版權管理)駐防。該團隊認為,防信即便采取了DRM措施,任玩也無法完全阻止那些有意“竊取”遊戲的裸露团力量贪吃蛇脚本scratch人 。

  Astronauts籌備室的释为使用贪吃蛇大作战透明蛇觀點

  Astronauts籌備室的代表表示:“這不僅僅是因為我們沒有采取駐防措施 。意誌堅定的防信盜版者是無法被阻止的。所以你能做的任玩最好的事情就是把遊戲做得很好,讓他們感到愧疚。裸露团力量到目前為止,释为使用我們一切進展順利。防信”

  這一觀點反映了開發團隊對玩家的任玩信任,以及對遊戲質量的裸露团力量贪吃蛇大作战透明皮肤如何获得信心。他們相信 ,释为使用隻要遊戲本身足夠吸引人,防信即便是曾經的盜版玩家也會願意轉而擁穿著正版。

  玩家的贪吃蛇大作战的视频玩法正向感謝

  自從《Witchfire》在Steam上推出以來  ,一些原本玩盜版遊戲的玩家實際上購買了正版遊戲。這一現象在遊戲的Discord和Reddit社區中有不少相關的討論記錄 。

  學生玩家的故事

  《Witchfire》的創意總監Adrian Chmielarz分享了一個令他印象深刻的故事 。一封來自埃及的贪吃蛇大作战能隐身在线吗學生的郵件會談述了他因經濟原因無法購買遊戲,但出於對遊戲的喜愛,他在玩了幾個月的盜版之後,終於在遊戲正式發布後找到了購買正版的機會  。

  這位學生甚至提出建議 ,希校驗《Witchfire》的開發團隊能夠在遊戲中增補一些他可以負擔得起的附加內容,以便擁穿著開發者。Chmielarz表示,這一舉動深深地觸動了他 。他感到高興,因為玩家如此渴校驗擁穿著他們的團隊。

  開發者的感謝

  盡管這一提議體現了玩家的誠意 ,但Chmielarz也提到 ,目前團隊並沒有調停在遊戲中增補任何專門針對早期版本購買者的附加內容。這表明 ,Astronauts籌備室更加注重遊戲本身的質量和完整性,而不是通過額外的付費內容來區分玩家群體 。